Amota significa “aterro ou dique à borda de um rio, destinado a conter inundações".
Primeiro jogo desenvolvido pelo grupo de pesquisa Arena Lúdica, no âmbito do projeto "Jogos e gamificação: poéticas lúdicas no campo comunicacional".
Como exercíco, a partir do método Quest 3x4, de La Carreta, o ...
Amota significa “aterro ou dique à borda de um rio, destinado a conter inundações".
Primeiro jogo desenvolvido pelo grupo de pesquisa Arena Lúdica, no âmbito do projeto "Jogos e gamificação: poéticas lúdicas no campo comunicacional".
Como exercíco, a partir do método Quest 3x4, de La Carreta, o jogo foi elaborado para atender aos seguintes requisitos: ser cooperativo, com um espaço a ser conquistado, com peças que mostrem o avanço do jogo e envolva o uso estratégico dos componentes disponíveis.
No jogo, as águas estão subindo e barreiras precisam ser construídas para evitar que a vila seja inundada. Será que vocês vão conseguir salvar a vila da inundação? Ou as águas tomarão conta das ruas e destruirão tudo?